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Un T-shirt en filature
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Un T-shirt en filature
vendredi 13 avril 2018

Sensibiliser vos élèves à une consommation responsable au travers d’un jeu.

D’où viennent les T-shirts que vous achetez? Source: pexels.com

Pour passer du champ de coton à votre armoire, vos T-shirts ont subi de multiples transformations, parcourus des milliers de kilomètres et pris de la valeur en chemin. Le jeu «Un T-shirt en filature» permet de reconstituer ces étapes pour réfléchir à la consommation de ce produit courant via 5 activités:

  1. Création du cycle de vie d’un T-shirt
  2. Analyse des impacts environnementaux, sociaux et économiques
  3. Sensibilisation aux différents labels
  4. Découverte de la répartition des revenus tout au long de la chaîne de valeur
  5. Discussion relative au comportement d’achat des élèves

Un feuillet annexe composé de fiches informatives permet de réaliser ces activités à l’aide d’un jeu de cartes. Cela amène l’élève à prendre conscience de l’impact de son comportement d’achat en le plaçant au cœur du cycle de vie d’un T-shirt.

De quoi laisser ses mauvaises habitudes… au placard.

Fiche technique du jeu:
  • Développé par ecoLive, entreprise spécialisée dans le management environnemental
  • Prévu pour 6 à 24 joueurs
  • Adapté pour les élèves du Secondaire I et II (écoles professionnelles et gymnases)
  • Prix de vente: 75.-
  • Formation sur le jeu disponible pour les écoles
Pour en savoir plus

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